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「俺達はザンギャック一のスパイ・スニークブラザース!」 【名前】 スニークブラザース 【読み方】 すにーくぶらざーす 【声】 千葉繁(エルダー)檜山修之(ヤンガー) 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー など 【登場話】 第8話「スパイ小作戦」 【所属】 宇宙帝国ザンギャック 【分類】 行動隊長 【プロフィール】 元々はトゲトゲの付いた小さな赤いボールのような姿の宇宙人 【強化改造】 肉体肥大化(ヤンガー) 【特殊任務】 ゴーカイジャー情報収集作戦 【生物モチーフ】 ウニ 【名前の由来】 こそこそ隠れる、忍び寄る、告げ口する(英:sneak) 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ザンギャックの行動隊長。兄は「行動隊長エルダー」、弟は「行動隊長ヤンガー」。 弟の方は全身を開発技官インサーンの手で強化し、約6倍程度に肥大化する改造手術を施され、人工的に製造された人型の戦闘ボディに寄生し、手足のようにコントロールして戦う。 兄は隠密行動、弟は戦闘を専門とし、お互いにテレパシーのような能力で意思疎通を行い、潜入活動で駆使するが、視覚情報などは伝わらない様子。 インサーンからの信頼は厚く、ダマラスの命でゴーカイガレオンへの潜入捜査を開始する。 兄弟の結束は強く、お互いに信頼し合っているが、弟は遠投技術が極めてノーコンらしく、ゴーカイガレオンに兄を投げ込む際に何度も外して酷い目に遭わせた(次第に引率していた兵隊ゴーミンも呆れて暇を潰している)のか、「わざとやってるのでは?」と疑われながらも否定を交えて謝罪している。 エルダーはゴーカイガレオンに潜入し、「彼らが『大いなる力』を探している」という情報を入手するが、ドアに挟まれたりと散々な目に遭う。 その後、上手く身を隠して諜報活動を続けるが、「ナビィ」のお宝ナビゲートに突っ込みを入れて存在が露見、ジョーのバットで追い出されてしまう。 ヤンガーはエルダーをキャッチしようとするも見当違いな方向に構えている。 エルダーを追って来たゴーカイジャーにゴーミンを一掃され、兄弟の抜群のコンビネーションで苦しめるが、ゴーグルファイブに豪快チェンジした5人のゴーグルリボンによる攻撃に翻弄され、ゴーカイスラッシュにより敗北。 その直後、巨大化ビームを浴びて巨大化する。 エルダーは元のサイズが小さく等身大化しただけに過ぎず、ヤンガーに投げて貰うが、ゴーカイオーのゴーカイバットでホームランされた事で星になり、ヤンガーは兄の仇を討とうと立ち向かうが、最期はデカゴーカイオーのゴーカイフルブラストを受け爆散した。 【海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン】 エルダーが初登場の妹「行動隊長シスター」と共に登場。 無数の兄弟と共に魔空都市に出現し、ハリケンイエロー(イエロー)、バトルケニア(グリーン)を迎え撃つ。 兄弟と寄り集まって巨大な塊として転がる戦法などで攻撃するが、レッドが烈の救出後に2人に逃走されてしまい、最期はライジングストライク(スペシャルチャージ)で破壊された「魔空監獄」の爆発にシスター達と共に巻き込まれ葬られた。 【スーパーヒーロー大戦Z】 エルダーがスペースショッカーの怪人、ヤンガーがスペースショッカー(宇宙犯罪組織マドー)の怪人として登場。 【余談】 てれびくん2011年8月号の『ルカとアイムがえらんだ!ザンギャックおもしろ怪人ベスト5!!』では堂々の第1位に入った。ルカ曰く「暑苦しいぐらいの兄弟愛だが、自分達の船に忍び込むなんて良い度胸してる」。 『ゴーカイジャー』でエルダーの声を演じる千葉繁氏は『忍者戦隊カクレンジャー』以来、17年振りにスーパー戦隊シリーズの怪人の声を演じている。 更に次々作の『獣電戦隊キョウリュウジャー』のナレーションなどを担当。 『ゴーカイジャー』でヤンガーの声を演じる檜山修之氏は数多くの怪人の声を演じている。
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猟団写真館1へ行く 猟団写真館2へ行く
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スペースは前のWikiより大きいので、結構いけちゃうよ。 注意 1M以上のファイルはNGです。 著作権、プライバシーの侵害に気をつけましょう。 投稿は、下のメニューの「アップロード」から行ってください。 削除は、コメントで削除依頼を出してください。(管理者権限でしか消去できないので。直で連絡してくれもOK) コメント 写真の勉強中なんで、今後屋内写真を中心にうまく撮れる方法を紹介しようと思います。 -- ななしー (2005-08-25 23 59 37) つД`)うぉぉ。旅行の写真全部 ISO上げすぎてノイズ乗りまくりだ orz 。カメラのディスプレイじゃのノイズわからないかったんだよ・・・ -- J太@FinePix (2005-09-30 21 16 43) 名前 コメント
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大乱闘スマッシュブラザーズDX とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 基本キャラクター 隠しキャラクター ボス ザコキャラ ステージに出るキャラ モンスターボールの【ポケモン】 オープニングのみ ステージ 通常ステージ 隠しステージ 関連作品 リンク コメント 概要 大乱闘スマッシュブラザーズDX 他言語 Super Smash Bros. Melee (英語) ふりがな だいらんとうすまっしゅぶらざーず でらっくす ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 1~4人 発売日 2001/11/21 (日本) 値段 6,800円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 使用ブロック数 11(システムデータ)不定(カメラモードの写真1つ毎) シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 日本販売数 約151万本 【ニンテンドー ゲームキューブ】で発売した大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの1作。 前作【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】から大幅に作り直され、特にハード性能の向上に伴いグラフィックが大幅に進化。 更に参戦キャラクターも増加し、【クッパ】のような悪役、【ピーチ】のようなヒロイン、アイスクライマー等のレトロゲーム作品、ファイアーエムブレムシリーズのキャラクターも登場した。 前作ではゆっくりだったゲームスピードが大幅に加速、緊急回避を始めとする様々なテクニックが追加された事によってプレイの幅が広がった。 その一方、プレイアブルキャラの増加、仕様ミスや細かいバグによってゲームバランスは魔境へと突入しており、ありとあらゆるテクを使用する上級者同士の戦いは別次元の争いとも言うべき程のものへと変貌している。 後のシリーズにも登場する収集要素や多数の敵キャラクターも本作で初めて登場しており、お祭りゲームとしての評価も大きく上げた。 GCは従来のゲームシリーズに不調な作品が多い事からか、本作はGCの中で最も高い国内販売数を記録している。 ゲームシステム 横必殺ワザ新たに追加された必殺ワザ。スティック横+Bボタンで発動する。突撃するようなワザが多い。 緊急回避地上ではガード中にスティック下、空中ではガードボタンを押す事で発動。一瞬だけ無敵になり、空中ではスティックを倒した方向へと移動する。 フィギュアレギュラー戦の各モードやフィギュポンで入手できる、ゲームキャラクター・アイテム・ステージなどを模したフィギュア。名鑑で閲覧する事ができる。簡単な説明文も用意されている。 キャラクター 基本キャラクター 本作の時点でも「ファイター」という名称は使われていないので注意。 全キャラを通して見ると、強キャラと弱キャラの性能差が凄まじく、そういう意味では「シリーズで最もキャラバランスが悪い作品」と言われることもあるのだが、 逆に大会等でよく使われる強キャラだけを見てみると、最強とされるフォックス相手にもまともに食らいつけるキャラクターが何人もいて、 『X』の【メタナイト】や『for』の【ベヨネッタ】のような突き抜けた1強キャラはいないことや、そのフォックス自体もお世辞にもお手軽な強キャラとは言い難いため、 「極まったプレイヤーが極まったキャラを使う環境下ではバランスが取れている」と言われる不思議な二面性がある。 【マリオ】 【ドンキーコング】 【リンク】 サムス 【ヨッシー】 【カービィ】 フォックス 【ピカチュウ】 【キャプテン・ファルコン】 【ネス】 【ピーチ】 【クッパ】 【アイスクライマー】 【ゼルダ】/【シーク】 隠しキャラクター 【ルイージ】 プリン 【ドクターマリオ】 【ピチュー】 ファルコ 【マルス】 【こどもリンク】 【ガノンドロフ】 【ミュウツー】 ロイ 【Mr.ゲーム ウォッチ】 ボス 【マスターハンド】 【クレイジーハンド】 【ギガクッパ】 ザコキャラ 【クリボー】 【ノコノコ】 【パタパタ】 【リーデット】 【オクタロック】 【ライクライク】 【トッピー(アイスクライマー)】? 【ホワイトベア】 【謎のザコ敵軍団】 ステージに出るキャラ 【マグナムキラー】 【クラップトラップ】 【クランキーコング】(シルエットのみ) 【月(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)】? 【四巨人】? 【チンクル】 【クレイド】 【トラベリング・バス】 【UFO】 【F-ZEROマシン】? 【ヘイホー】(【プロペラヘイホー】) 【ウィスピーウッズ】 【アーウィン】 【グレートフォックス】? 【ウルフェン】? 【ゼニガメ】 【イワーク】 【コダック】 【チコリータ】 【マタドガス】 【ヤドン】 【ポリゴン】 【ウパー】 【ウソッキー】 【カビゴン】 【フシギバナ】 【パウワウ】 【ソーナンス】 【アンノーン】 【トサキント】 【ベロリンガ】 【ラッキー】 【イシツブテ】 【キャサリン】 【ドドリゲス】 【デデデ大王】 【ブロントバート】 モンスターボールの【ポケモン】 【ピッピ】 【マルマイン】 【マタドガス】 【ラッキー】 【トサキント】 【ヒトデマン】 【カビゴン】 【チコリータ】 【ヒノアラシ】 【トゲピー】 【キレイハナ】 【マリル】 【アンノーン】 【ソーナンス】 【ハッサム】 【ポリゴン2】 【フシギバナ】 【リザードン】 【カメックス】 【フリーザー(ポケモン)】 【サンダー】 【ファイヤー】 【ライコウ】 【エンテイ】 【スイクン】 【ホウオウ】 【ルギア】 【ミュウ】全キャラクターが揃った後、1/251の確率で登場するレアポケモン。 【セレビィ】全隠し要素を解禁した後、1/251で登場するレアポケモン。 オープニングのみ 【リドリー】 【ベビーメトロイド】 【マロン(ゼルダの伝説 時のオカリナ)】? 【ダルニア】 【ルト】 【インパ】 【ラッキー(MOTHER2 ギーグの逆襲)】 【ナイス】 【サムライ ゴロー】 【ウルフ・オドネル】 【ナゾノクサ】 【ケーシィ】 【ワンリキー】 【ウツドン】 【ヤドラン】 【スリープ】 【クラブ】 【カラカラ】 【サワムラー】 【サイドン】 【エレブー】 【ブーバー】 【カイロス】 【オタチ】 【ネイティ】 【ブルー(ポケモン)】 【グライガー】 【クヌギダマ】 【ヘラクロス】 【リングマ】 【ゴマゾウ】 【エレキッド】 ポケモンの中に青い物体が紛れている(リングマの前)が詳細不明 フィギュアは【大乱闘スマッシュブラザーズDX】/フィギュアを参照 ステージ 本作ではステージの前に大まかな地名が入れられている。 また、公式サイトでは2段並んでいる各作品の下のステージは裏ステージという分類で称しており、下のステージは派手なギミックやマップサイズ等で差別化を図られている傾向がある。 通常ステージ キノコ王国 ピーチ城【スーパーマリオ64】などに登場したピーチ城の上部で戦う。マグナムキラーやスイッチブロックを有効活用して勝利を目指せ。 キノコ王国 レインボークルーズスーパーマリオ64がモチーフ。強制スクロールステージ。船や空とぶ絨毯を乗り継いで戦う。 DKアイランド コンゴジャングル名前は【スーパードンキーコング】のワールド1と同じ。形状は大きく異なり、大滝を背景に戦う。 DKアイランド ジャングルガーデン名前は【ドンキーコング64】のステージ1と同じ。形状は大きく異なり、夕暮れの家の前で戦う。下には急流が流れている。 タルミナ グレートベイ【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】がモチーフ。水辺で戦う。本作では水中を泳げないので落下に注意。 ハイラル 神殿【リンクの冒険】がモチーフ。巨大な神殿を舞台に戦う。 ヨッシーアイランド ヨースター島【スーパーマリオワールド】をモチーフにしたステージ。クルクルブロックをどう使うかがカギ。 ヨッシーアイランド ヨッシーストーリー【ヨッシーストーリー】のデザインのステージ。ヘイホーの持ってくるアイテムも利用できる。 プププランド 夢の泉【星のカービィ 夢の泉の物語】の夢の泉を舞台に戦う。噴水以外特に仕掛けはない。 プププランド グリーングリーンズ【星のカービィ】のレベル1がモチーフ。中央に構えるウィスピーウッズの強風に注意。 ライラット系 惑星コーネリアスターフォックスシリーズの同名の惑星が舞台だが、原作が空戦STGのためか横向きのグレートフォックスの上で戦う。背景とサイズが異なるだけで前作のセクターZとほぼ同じ。 ライラット系 惑星ベノムこちらも同名の惑星が舞台だが、正面向きのグレートフォックスの上で戦う。 惑星ゼーベス ブリンスタメトロイドの同名のエリアがモチーフ。上下する有毒液に気をつけて戦うステージ。前作のそれと比べると様々な変更点があり、所々の足場を破壊できる。背景には巨大な生物の玉のようなものがあるが、これのモチーフは全くもって不明である。 イーグルランド オネット【MOTHER2 ギーグの逆襲】の同名の町が舞台。ドラッグストアの前と民家の屋根の上で戦う。車に轢かれないように注意。 F-ZEROグランプリ ミュートシティそのまま【F-ZERO X】のミュートシティを動く板に乗って周るステージ。背景からやってくるF-ZEROマシンに轢かれないように注意。 カントー地方 ポケモンスタジアム名前に反してポケモンはステージ中に一体も出ない。フィギュアでは【ポケモンスタジアム】?が出典となっているが、属性フィールドがある事から実質アニメ版をモチーフにしたものと思われる。 いにしえの 王国前作同様、【スーパーマリオブラザーズ】のドット絵の世界がモチーフ。ハテナブロックからはアイテムが出てくる。ただし、前作のほぼ同名のステージとは形状が異なる。 無限氷山 アイシクルマウンテンアイスクライマーがモチーフ。上向きの強制スクロールで雪山をひたすら登ることになるステージ。 隠しステージ 惑星ゼーベス ブリンスタ深部背景にいるクレイドが地面を回転させてくるステージ。下部には溶岩が流れている。BGMやクレイドの存在からメトロイドのクレイドエリアを意識していると思われるが、クレイドにこういった能力はない上、原作では溶岩も無い。 イーグルランド フォー・サイドMOTHER2の同名の町が舞台。原作と異なり夜の街。表記も何故か微妙に違う。ビル群の隙間に落ちないよう注意。 F-ZEROグランプリ ビッグブルーミュートシティと異なり、F-ZEROマシンやファルコン・フライヤーの上に乗って戦う。 カントー地方 ポケモン亜空間巨大なポケモン達の上で戦う奇妙なステージ。「多くのポケモンを登場させるアイデアはないか?と思い考えた」とのこと。(参照)流れてくるポケモンのモデリングは【ポケモンスタジアム金銀】?から流用されている。開発中はこのステージではなく、「マダツボミのとう」にする事も検討されていたらしい。 いにしえの 王国Ⅱ【スーパーマリオコレクション】版の【スーパーマリオUSA】をモチーフにしたドット絵の世界。キャサリンやドドリゲスが出現し、滝には丸太が流れ落ちる。「Ⅱ」なのは2番目の「いにしえの 王国」である事の他、スーパーマリオUSAが日本国外では『スーパーマリオブラザーズ2』として発売されたためと推測できる。 超平面 フラットゾーンゲーム ウオッチの中で戦うステージ。名前の通りキャラクターも皆平面状態になる。 スペシャル 戦場オリジナルステージ。「百人組み手」などで使用されているもの。仕掛けはなく、足場が3つあるのみ。 スペシャル 終点こちらもオリジナルステージ。シンプルなどでマスターハンドを始めとするボス戦うエリアと同じ。仕掛けも余計な足場もない実力勝負にはもってこいのステージ。 旧ステージ プププランド前作からの再録ステージ。グリーングリーンズのようにウィスピーウッズがいる。 旧ステージ ヨッシーアイランドこちらも前作からの再録ステージ。 旧ステージ コンゴジャングルこれも前作からの再録ステージ。 関連作品 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】…前作 【大乱闘スマッシュブラザーズX】…次回作 リンク 公式ホームページ 速報スマブラ拳!! コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ほぼ一本道シナリオです。2周目以降の追加要素はありません 後半になるにつれかなり時間的余裕が出てくるので、フィールド探索よりはクエスト消化をメインにしたほうがいいかも… 交流可能日について詳しい事が知りたい方はこちらへ 個別ルートについて ヒロインを好感度LV8、リビドーLV4にすると13章ラストで個別ルートに入れます。 複数該当の場合は、選択肢が表示されます。セーブ推奨。 注意書き ※クエストについて 【重要】クエストは基本的に、クエストが発生したその章以外では受けられない クエストの簡易攻略と報酬やマップで入手出来るアイテムを記載 但し、余り重要では無い情報が多くなってしまうので評判、経験値、エニグマフルーツ、エニグマタイト等は省略 詳しい報酬や、入手アイテムについてはクエストを参照 簡易攻略は間違いがあるかも知れないので悪しからず。その場合は上記クエストでお願いします。 編集系掲示板にもご一報頂ければ幸いです。 ※討伐NPの出現場所について 記載されている場所は、探索開始時の初期配置である。その場所から歩き回り、実際にその場所に居ない事もある。 また、この初期配置は完全ランダムで、場合によっては全然違う場所の事もあるので注意。あくまで出やすいだけ。 これを利用してLOADでワープ付近に出現するのを待つ方法もあるが、少々確率が低いので試す場合は程々に。 ※報酬として貰える評判について 報酬として貰える評判は、敵を倒した時に増える評判の3倍 孤高のガルムは、倒した時に100、報酬で300貰え、合計400も増える また、討伐クエストの敵は、章が進むごとに倒した時の評判が+100される 2章のガーゴイルなら倒して200、報酬で600。3章バハムートだと倒して300、報酬で900。 評判を上げやすいので覚えておいても損は無い chapter1 「島と爆弾(オレ)と生意気な金髪」 chapter2 「チーム始動!パートナーは金属娘!?」 chapter3 「気まぐれは計画的に ―the start of the world―」 chapter4 「チームユニゾンVSチームシュバルツ!」 chapter5 「潜む影!動き出す野望!」 chapter6 「マテリアルバースト!」 chapter7 「男心と夏の空?」 chapter8 「新たなる味方!新たなる敵!?」 chapter9 「決着!合わせ鏡のラビリンス!」 chapter10 「真白の空に降る、温かな雪」 chapter11 「破産宣告 ―the end of the world―」 chapter12 「曇りのち雨 ところにより泣き虫」 chapter13 「マテリアルブレイブ!」(最終章) chapter1 「島と爆弾(オレ)と生意気な金髪」 行動量=4 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 絵奈 浩一郎 3日目 - 教室 廊下 4日目 - 教室 廊下 5日目 - 教室 廊下 6日目 - 教室 廊下 (※自由行動は3日目から) クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆ハンカチ 紅瑠島の黒髪女子に話しかけると発生 ◆ぬいぐるみ 教室にいる黒髪の女子に話しかけると発生 ◆エニグマダイトをもってきて! 紅瑠島の黒髪女子(ハンカチとは別)に話しかけると発生 入手アイテム 天使の施し ●バトルクエスト紹介! 廊下のピンク髪女子に話しかけると発生(5日目以降) 入手アイテム シャイニンストン ★孤高のガルム!(討伐クエスト) 5日目に発生 孤高のガルムはマップ東部、岬方面に出現(ブラックベルトが入ってる宝箱のところ) 討伐することで「自愛精神のかけら」を報酬として貰える + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆ハンカチ 『廊下の黒髪メガネ→教室のえんじ色髪女子→紅瑠島の黒髪女子』 ◆ぬいぐるみ 『廊下の金髪女子→教室の黒髪女子→廊下の金髪女子→紅瑠島の黒髪男→教室の黒髪女子』 ◆エニグマダイトをもってきて! 『ヘビ型NPを倒す等で黄鉱石を稼ぐ』(ヘビ型はコウモリが5匹集まってる部屋を進んだ先にいる) ●バトルクエスト紹介! 『奥地にいる蜘蛛型[緑]を倒す』 章末クエスト 緊急事態発生! 報酬 評判+100 自愛精神のかけら 入手アイテム 黄鉱石×5 赤鉱石×6 全色鉱石×1 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 「蜘蛛型[緑]、狼型[赤]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「猪型」 を倒してクリア その他 絵奈に話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる 浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる 紅瑠島のフィールドマップ西部の鍵付き扉は「紅瑠島の鍵」を入手する事で進めるようなる。 但し、紅瑠島より先の島で鍵を入手出来るので、現時点では進行不可(最短で4章から)。詳しくはFAQで。 chapter2 「チーム始動!パートナーは金属娘!?」 行動量=6 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - 尖奉島 紅瑠島 - 2日目 教室 尖奉島 紅瑠島 - 3日目 教室 尖奉島 紅瑠島 ○ 4日目 - 尖奉島 紅瑠島 - 5日目 教室 尖奉島 紅瑠島 ○ 6日目 教室 - - ○ 探索マップ解放 この章から『尖奉島』に行けるようになる 但し、探索するには評判が10以上必要 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●萌先生のNP退治依頼 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「ピースマイリー君」 ●休火山の謎(1) 紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生 入手アイテム 「瞬速ターボ」 ◆例えばこんなお願い 教室のピンク髪の女子に話しかけると発生 ★自称婚約者のお願い(1) 紅瑠島フィールド北の赤髪男子 ★不思議な女の子(1) 紅瑠島東部の少女 ★地走のガーゴイル 4日目に発生 紅瑠島マップ北部に出現 入手アイテム オクタゴンペアリング + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●萌先生のNP退治依頼 『敵の全滅』 ●休火山の謎(1) 『奥地到達でクリア』 ◆例えばこんなお願い 『尖奉島の二人組の学生→教室のピンク髪女子』 ★自称婚約者のお願い(1) 『廊下の金髪少女→紅瑠島フィールド北の赤髪男子。3章まで可』 ★不思議な女の子(1) 『HP自動回復、ガードポイント↑持ちの蜘蛛型[赤]を倒す』(不思議な女の子は右上のほうに居る) 章末クエスト 研究所を救え! 報酬 評判+200 自愛精神のかけら 入手アイテム 黄鉱石×2 青鉱石×1 赤鉱石・緑鉱石×1・スタミナド×2 白鉱石・紫鉱石×2・スタミナド×2 エニグマフルーツ(緑) ハイマグネタイトバン + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す。奥地でセットアップ後、 ボス 「ヴォルフラム」 2連戦 ボス1戦目はHPが4割を切ると中断される(撃破可能)。2戦目は普通に倒してクリア その他 章開始時に 強制バトル 「猫型[水晶青]x2」 あり 1日目終了直後に 強制バトル 「謎の二人組[赤、紫]」 あり 尖奉島の奥の評判男に話しかけた後、再度島に入場すると絵奈が出現するので話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる(教室の絵奈は×) 紅瑠島で浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる chapter3 「気まぐれは計画的に ―the start of the world―」 行動量=8 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 尖奉島 - 紅瑠島F 尖奉島F - 2日目 - 廊下 - 尖奉島F ○ 3日目 - 廊下 - 尖奉島F ○ 4日目 尖奉島 - - - ○ 5日目 - - 紅瑠島F 尖奉島F - 6日目 - 廊下 紅瑠島F - ○ 7日目 尖奉島 - 紅瑠島F 尖奉島F ○ 8日目 - - - 尖奉島F - ※回数キャップ 光2 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆迷い猫の飼い主 紅瑠島にいる黒髪女に話しかけると発生 ★流星のバハムート 6日目に発生 尖奉島マップ東部に出現 入手アイテム おしゃペン + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆迷い猫の飼い主 『廊下のピンク髪少女→狼型[水晶赤]を倒す→廊下のピンク髪少女→紅瑠島にいる黒髪女→廊下のピンク髪少女』(狼型は尖奉島のヤツ) 章末クエスト 暴走列車を止めろ! 報酬 評判+300 エニグマフルーツ(赤) 入手アイテム エニグマフルーツ(赤) [隠]エニグマフルーツ(虹) シャイニストン 隠し通路あり + 攻略 攻略 雑魚敵 「エヴォル[紫、黄]、狼型[水晶赤]x2」 と2連戦。その後セットアップ画面へ 雑魚敵 「エヴォル[赤、黄]」 と戦闘後すぐマップ画面へ移行 マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、 ボス 「女幹部の二人組」 を倒してクリア その他 最終日終了時に 強制バトル 「エヴォル[紫、黄]、狼型[水晶赤]x2」 あり(2戦) chapter4 「チームユニゾンVSチームシュバルツ!」 行動量=10 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - - - 紅瑠島F - 2日目 廊下 - - - 紅瑠島F ○ 3日目 - 紅瑠島 教室 - 紅瑠島F ○ 4日目 - - - - 紅瑠島F - 5日目 廊下 - 教室 祥神島 紅瑠島F ○ 6日目 - 紅瑠島 - 祥神島 紅瑠島F ○ 7日目 廊下 紅瑠島 - 祥神島 紅瑠島F - 8日目 - - 祥神島 祥神島 紅瑠島F ○ 9日目 - 紅瑠島 - 祥神島 - ○ 10日目 廊下 - - 祥神島 - ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ2 探索マップ解放 5日目から『祥神島』に行けるようになる 但し、探索するには評判が30以上必要 祥神島には「尖奉島の鍵」がある。これを入手すると尖奉島で、鍵付きの扉より先に行けるようなる。 また、尖奉島にも「紅瑠島の鍵」が同じ様にあり、入手で紅瑠島の鍵付きの扉が開く。 祥神島にも鍵付きの扉があるが現時点では進行不可(最短で8章)。やはり先の島である御掛島で、鍵を手に入れる必要がある。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●萌先生のIU捕縛依頼 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「不思議な水晶玉」、ブラックベルト、[隠]ハイマグネタイトループ ●島の哨戒任務(1) 萌先生の隣にいるメガネ少女に話しかけると発生 入手アイテム 「鋼の絆」、手甲・ザ・ブラック、ぬいぐるみ ●休火山の謎(2) 紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生 入手アイテム 「縁結びのおまもり」、ピーススマイリー君、[隠]エニグマフルーツ(緑) ◆食べ物の代償 紅瑠島にいるコックに話しかけると発生 入手アイテム ドーピングレインボー ◆花瓶の色は……? 祥神島にいる短髪女性に話しかけると発生 入手アイテム 血染めのバンテージ ★刹那のヴァンパイア 9日目に発生 尖奉島マップ南部に出現 入手アイテム 義経の足袋 + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●萌先生のIU捕縛依頼 『敵の全滅。[隠]ハイマグネタイトループ』 ●島の哨戒任務(1) 『奥地到達でクリア』 ●休火山の謎(2) 『奥地にいるエヴォル×3(移動速度↑)を倒す』 ◆食べ物の代償 『祥神島のエニグマ砥石(宝箱)→紅瑠島のコック。5章まで可』 ◆花瓶の色は……? 『廊下にいる紫髪女子→紅瑠島のコック横の男→蜘蛛型を倒す→紅瑠島のコック横の男→祥神島の緑髪の女性』 章末クエスト 仲間を守れ! 報酬 評判+400 エニグマフルーツ(白) 入手アイテム マップ1 黄鉱石×5・緑鉱石×2・紫鉱石×3 青鉱石×3・白鉱石×2・スタミナド×10 エニグマフルーツ(黄) マップ2 エニグマフルーツ(紫) エニグマフルーツ(白) 瞬速ターボ + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、遥歩一人に マップの途中でエーリカと合流(スタート地点からまっすぐ↓、←、↓) セットアップへ 合流後はそのまま奥地を目指す 合流した後もマップは変わらないので、合流後アイテムを探しても良い 奥地に着くとセットアップに入らず 雑魚敵 「鹿型[紫]」 と戦う 戦闘後セットアップ、 ボス 「亀型[黄]」 を倒してクリア その他 7日目終了時に 強制バトル 「猪型x2」 あり 5日目以降祥神島の奥の評判男に話しかけた後、再度島に入場すると絵奈が出現するので話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる(教室の絵奈は×) chapter5 「潜む影!動き出す野望!」 行動量=10 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (紅瑠島) - - 教室 - 祥神島F - 2日目 紅瑠島 - - 教室 - - ○ 3日目 - - 廊下 - 尖奉島F - ○ 4日目 - 祥神島 - - 尖奉島F 祥神島F ○ 5日目 - - - 教室 尖奉島F 祥神島F - 6日目 (紅瑠島) - 廊下 - 尖奉島F 祥神島F - 7日目 - 祥神島 - - 尖奉島F 祥神島F ○ 8日目 - - 廊下 教室 - 祥神島F - 9日目 紅瑠島 - - - - 祥神島F ○ 10日目 紅瑠島 祥神島 廊下 教室 尖奉島F - ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●島の哨戒任務(2) 教室右側の3人組の左の子に話しかけると発生 入手アイテム 「ブーストパワーリスト」、108徳ナイフ、エニグマフルーツ(青) ◆今夜はすき焼き! 尖奉島にいる青髪女子に話しかけると発生 入手アイテム 天使の施し ★不思議な女の子(2) 尖奉島南部の少女 入手アイテム 縁結びのおまもり ★黒迅のレオパルド 9日目に発生 祥神島マップ中央部に出現 入手アイテム スライドスケーター + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●島の哨戒任務(2) 『奥地で鳥型[青]を倒す』 ◆今夜はすき焼き! 『紅瑠島の黒髪女子→尖奉島の青髪女子→紅瑠島の黒髪女子→教室の黒髪女子→尖奉島の青髪女子。つぐみりょ』 ★不思議な女の子(2) 『HP自動回復とガードポイント↑持ちの鳥型[青]を倒す』 章末クエスト マザーを討伐せよ! 報酬 評判+500 エニグマフルーツ(青) 入手アイテム 緑鉱石・紫鉱石×6 エニグマフルーツ(黄) 瞬速PRO-X [隠]ぬいぐるみ 隠し通路多数 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す マップ奥地手前の隠し通路にぬいぐるみ 奥地ではセットアップに入らず、すぐに ボス 「カイザー」 と戦闘 HP4割程度で戦闘が中断される(撃破可能) 戦闘後セットアップ、 ボス2 「鳥型[赤]」 を倒してクリア その他 章開始時に 強制バトル 「叶、光 or つぼみ、エーリカ」選択した方とバトル 落とす鉱石の色はキャラ固有色(叶=黄、光=赤) あり 5日目終了後に 強制バトル 「蜘蛛型[赤]、ペンギン型」、「狼型[羽つき赤]」 あり(2戦) chapter6 「マテリアルバースト!」 行動量=11 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (廊下) - - 廊下 - 紅瑠島 - - 2日目 - 教室 - - 教室 - - ○ 3日目 - - 廊下 - 教室 - - - 4日目 - - - 廊下 - - 尖奉島F ○ 5日目 廊下 - 廊下 - 教室 - 尖奉島F ○ 6日目 - 教室 - - - - 尖奉島F - 7日目 廊下 - 廊下 廊下 教室 紅瑠島 - ○ 8日目 - - 廊下 - 教室 - - ○ 9日目 - 教室 - - - - - - 10日目 廊下 - - 廊下 - - 尖奉島F ○ 11日目 (廊下) - - 廊下 教室 - 尖奉島F - ※回数キャップ つぼみ3 エーリカ3 真白4 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●島の哨戒任務(3) 教室にいるピンク髪の女子に話しかけると発生 入手アイテム 爆笑スマイリー君 ◆お嬢様の疑問 廊下にいる金髪女子に話しかけると発生 入手アイテム ダイナマイトクラッカー ★衝撃のバジリスク 8日目に発生 祥神島マップ西部(北西、南西含む)に出現 入手アイテム 自動体外気式付器 + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●島の哨戒任務(3) 『バトル発生。祥子を倒してクリア』 ◆お嬢様の疑問 『尖奉島のスーツ男(エニグマタイト緑×3)→廊下の金髪女子』 章末クエスト エヴォルの王を討て! 報酬 評判+600 エニグマフルーツ(黄) 入手アイテム 緑鉱石×14 青鉱石×14 エニグマフルーツ(紫) シャイニストン 瞬速PRO-X おからハンバーグ + 攻略 攻略 自由行動終了直後に 雑魚敵 「エヴォル[赤、黄、青]、エヴォル[赤、紫、青]」 と2連戦 更に続けて 雑魚敵 「エヴォル[紫、赤]」 を倒してマップ画面へ マップ奥地を目指す マップの途中で戦闘、 雑魚敵 「エヴォル[青]、鹿型[紫]」 を倒す。 奥地でようやくセットアップ画面へ 4連戦があるので準備をしっかり ボス 「ヴォルフラム」 、 ボス2 「生枝 祥子」 、 ボス3 「カイザァァー」 ボス4 「カイザァァァァァー[進化]」 を倒してクリア。 その他 1日目終了後に 強制バトル 「エヴォル[紫、黄、青]、ヴォルフラム」 あり(2戦) 最終日終了後にも 強制バトル 「エヴォル[赤、黄、青]、エヴォル[赤、紫、青]」 あり(2戦後、エヴォルの王を討て!に続く) chapter7 「男心と夏の空?」 行動量=9 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - 尖奉島 尖奉島 - - - - 2日目 紅瑠島 - - - 祥神島 - - - 3日目 - 紅瑠島 尖奉島 - - 祥神島F 廊下 ○ 4日目 - - - 尖奉島 - 祥神島F - ○ 5日目 紅瑠島 紅瑠島 - - 祥神島 祥神島F 廊下 - 6日目 - - 尖奉島 - - 祥神島F - ○ 7日目 - - - - - - - ○ 8日目 紅瑠島 - - - 祥神島 祥神島F - - 9日目 - 紅瑠島 - 尖奉島 - - 廊下 ○ ※この章では6章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら ※回数キャップ 光2 つぼみ2 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆夏青春 廊下にいるピンク髪女子に話しかけると発生 入手アイテム マスク・オブ・パピヨン(スク水の場合のみ) ★黎明のウロボロス 4日目に発生 尖奉島マップ奥地(西部、北西)に出現 入手アイテム 抜け道レーダー + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆夏青春 『尖奉島の青髪女子(エニグマタイト白×5)→廊下の金髪女子→廊下のピンク髪女子。報酬が要らないなら【尖奉島スーツの男→廊下のピンク髪女子】でも可』 その他 最終日終了後のバトルクエストはなし chapter8 「新たなる味方!新たなる敵!?」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - - (紅瑠島) - 御掛島 御掛島F - 2日目 - - - - - 御掛島 御掛島F ○ 3日目 (祥神島) - - - 教室 御掛島 御掛島F - 4日目 祥神島 廊下 - 紅瑠島 - 御掛島 御掛島F ○ 5日目 - - 御掛島 - 教室 御掛島 - ○ 6日目 - 廊下 (御掛島) - 教室 御掛島 御掛島F - 7日目 - - - 紅瑠島 - 御掛島 - ○ 8日目 祥神島 廊下 - - 教室 御掛島 - ○ 9日目 (祥神島) - - (紅瑠島) - 御掛島 - - 10日目 - - 御掛島 - 教室 御掛島 御掛島F ○ 11日目 - 廊下 (御掛島) - - 御掛島 御掛島F - 12日目 祥神島 廊下 御掛島 紅瑠島 教室 御掛島 御掛島F ○ ※回数キャップ 光3 つぼみ2 エーリカ3 真白4 探索マップ解放 この章から『御掛島』に行けるようになる。 但し、探索するには評判が45以上必要。 御掛島では「祥神島の鍵」が手に入る。また、祥神島の鍵付き扉の先で「御掛島の鍵」を入手出来る。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(1) 教室で鈴に話しかけると発生 入手アイテム 「おからハンバーグ」、ハイマグネタイトバン、トライバルタトゥー、ぬいぐるみ ●アンリーシュト無双 御掛島にいる作業員に話しかけると発生 入手アイテム 「鋼の絆」、超々々激辛ハバネロカレー ◆自称婚約者のお願い(2) 尖奉島にいる赤髪の男に話しかけると発生 入手アイテム 古の武将の眼帯 ★夏の遊び場 祥神島南部の少年 入手アイテム 秘伝・格闘道~虎の巻~ ★水晶を探せ! 尖奉島フィールド北東の青髪女子 入手アイテム ネオプラズムバサミ ★突壊のゴリアテ 8日目に発生 紅瑠島マップ奥地(西部)に出現 入手アイテム ジャンジャンプシューズ + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(1) 『奥地到達でクリア』 ●アンリーシュト無双 『敵の全滅。アイテムの取り忘れに注意』 ◆自称婚約者のお願い(2) 『御掛島フィールド(祥神島の鍵)→祥神島フィールド(御掛島の鍵)→御掛島フィールド(情熱の赤いバラ)→尖奉島の赤髪男。発生時期を考えると、恐らく最高難易度のクエスト。9章でも可』 ★夏の遊び場 『HP自動回復とガードポイント↑持ちの魚型[青]を倒す→祥神島南部の少年』 ★水晶を探せ! 『紅瑠島のコック横の男→尖奉島フィールド北東の青髪女子』 章末クエスト 港を警護せよ! 報酬 評判+800 エニグマフルーツ(赤) 入手アイテム 赤鉱石・黄鉱石×8 エニグマフルーツ(虹) オクタゴンペアリング ピーススマイリー君 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「豹型[青]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「アイセマー[白]」 を倒してクリア その他 9日目終了後に 強制バトル 「豹型[青]」 あり。 chapter9 「決着!合わせ鏡のラビリンス!」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (御掛島) 尖奉島 - - - 御掛島F 尖奉島F - 2日目 - - - (祥神島) - - - - 3日目 - - (紅瑠島) - 廊下 - - - 4日目 - 尖奉島 - - 廊下 御掛島F 尖奉島F ○ 5日目 御掛島 - - 祥神島 - 御掛島F 尖奉島F ○ 6日目 - - (紅瑠島) - - 御掛島F 尖奉島F - 7日目 - - 紅瑠島 - 廊下 - - ○ 8日目 御掛島 - - 祥神島 - - - ○ 9日目 - 尖奉島 - (祥神島) - 御掛島F 尖奉島F - 10日目 - - - - 廊下 御掛島F 尖奉島F ○ 11日目 - 尖奉島 - - - 御掛島F 尖奉島F - 12日目 御掛島 - 紅瑠島 - - 御掛島F 尖奉島F ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3 真白3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆ケンカするほど… 尖奉島の二人組の女子に話しかけると発生 入手アイテム ぬいぐるみ ◆おじいさんのランプ 御掛島のおじいさんに話しかけると発生 入手アイテム トライバルタトゥー ★蠢動のマンドレイク 7日目に発生 御掛島マップ北部(中央部含む)に出現 入手アイテム 積極精神のかけら + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆ケンカするほど… 『教室のピンク髪女子→廊下の黒髪メガネ女子→尖奉島の2人組みの女子』 ◆おじいさんのランプ 『エニグマタイト赤×6と交換』 章末クエスト エヴォル残党と決着! 報酬 評判+900 エニグマフルーツ(緑) 隠し通路あり 入手アイテム スタミナド×? エニグマフルーツ(青) エニグマフルーツ(白) 手甲・ザ・ブラック + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「エヴォル[赤、青、黄]」、「蜘蛛型[紫]」 と2連戦 戦闘後セットアップ、 ボス 「ヴォルフラム[進化]」 を倒してクリア その他 特になし chapter10 「真白の空に降る、温かな雪」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (尖奉島) - - (御掛島) - 紅瑠島F 紅瑠島F - 2日目 - 教室 - - - 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 3日目 - - 教室 - 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 4日目 - 教室 (教室) - 紅瑠島 - 紅瑠島F - 5日目 - - - 御掛島 - 紅瑠島F - ○ 6日目 - - - - - - - ○ 7日目 (尖奉島) - (教室) - 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F - 8日目 - 教室 - - - 紅瑠島F 紅瑠島F - 9日目 尖奉島 教室 - 御掛島 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 10日目 - - 教室 - - 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 11日目 (尖奉島) - (教室) - - 紅瑠島F - - 12日目 - 教室 - - 紅瑠島 - 紅瑠島F ○ ※回数キャップ 光3 つぼみ3 真白4 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(2) 教室で鈴に話しかけると発生 入手アイテム 「真紅の薔薇」、マテリアルアミュレット、[隠]秘伝・格闘道~虎の巻~、108徳ナイフ ●残滓 廊下で萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「草刈りマスターEX」、縁結びのおまもり、おからハンバーグ ◆自称婚約者の相手! 廊下で金髪女子に話しかけると発生 入手アイテム お祝い爆弾 ★不思議な女の子(3) 祥神島北西部の少女 入手アイテム ぬいぐるみ ★新聞部の憂鬱 御掛島中央北部の少女 入手アイテム エニグマフルーツ(緑) ★破砕のアルケロン 9日目に発生 御掛島マップ南部に出現 入手アイテム トテモ・ヨクミエール + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(2) 『奥地到達でクリア』 ●残滓 『奥地でエヴォル×4(移動速度↑)を倒す』 ◆自称婚約者の相手! 『尖奉島の赤髪の男→「いいえ」を選ぶ→廊下の金髪女子。「はい」を選ぶと続編クエストが発生しない』 ★不思議な女の子(3) 『HP自動回復とガードポイント↑持ちのエヴォル[剣、斧、槍]を倒す→祥神島北西部の少女』 ★新聞部の憂鬱 『亀型NPを3体倒す→御掛島中央北部の少女』 章末クエスト アイセマーを倒せ! 報酬 評判+1000 エニグマフルーツ(白) 入手アイテム 青鉱石×12・赤鉱石×10 緑鉱石×12・黄鉱石×10 紫鉱石×22 エニグマフルーツ(紫) 瞬速ターボ スライドスケーター 108徳ナイフ 超々々激辛ハバネロカレー + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「鹿型[紫]、ペンギン型[黄]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「アイセマー[白]」 を倒してクリア その他 7日目終了後に 強制バトル 「ヘビ型[青]」 あり 8日目終了後にも 強制バトル 「サイ型」 あり chapter11 「破産宣告 ―the end of the world―」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 廊下 - - - 教室 祥神島F - ○ 2日目 - 教室 - - 教室 - - ○ 3日目 廊下 - - 廊下 - 祥神島F 御掛島F ○ 4日目 - - (廊下) - - 祥神島F 御掛島F - 5日目 - - - 廊下 - 祥神島F 御掛島F ○ 6日目 - 教室 - 廊下 - - - ○ 7日目 (廊下) - - - - 祥神島F 御掛島F - 8日目 - - - - 教室 - - ○ 9日目 - 教室 廊下 廊下 教室 祥神島F - ○ 10日目 - - - (廊下) 教室 祥神島F 御掛島F - 11日目 廊下 - 廊下 - - 御掛島F 御掛島F ○ 12日目 - - - - - - - ○ ※絵奈が教室に居ない場合、クエストが受けられない ※回数キャップ 光2 エーリカ3 真白3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(3) 絵奈に話しかけると発生 クエスト依頼の旗が表示されていないので注意 入手アイテム 「不思議な水晶玉」、おからハンバーグ ◆学園祭のアクセント 教室の赤髪女子に話しかけると発生 入手アイテム 義経の足袋 ◆便りがないなら便りを渡せ 祥神島にいる作業員に話しかけると発生 入手アイテム ドーピングレインボー ★灼剛のガルーダ 7日目に発生 祥神島マップ奥地東部(北東、南東含む)に出現 入手アイテム メギドブレイブ(遙歩の最強武器) + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(3) 『奥地で鳥型[赤](楽観力↑、大型)を倒す。絵奈をかくれんぼで見つける事で、いつでも依頼を受けられるになる』 ◆学園祭のアクセント 『祥神島にいる研究員→教室の赤髪女子』 ◆便りがないなら便りを渡せ 『御掛島にいる黒髪幼女→祥神島の工事現場の人』 章末クエスト エリュシオン計画を阻止せよ! 報酬 評判+1100 エニグマフルーツ(紫) 入手アイテム 白鉱石×24 赤鉱石・緑鉱石×12 青鉱石・黄鉱石×12 エニグマフルーツ(白) 108徳ナイフ [隠]ミョルニルグラビティ(叶の最強武器) 隠し通路あり + 攻略 攻略 自由行動終了直後に ボス 「アイセマー[黒]」 と戦闘 戦闘後すぐマップ画面へ移行、マップ奥地を目指す 途中マップ右下の隠し通路に、ミョルニルグラビティ(叶の最強武器)があるので取り忘れない様に 奥地で 雑魚敵 「鹿型[紫]」 を倒す 戦闘後はセットアップ画面へ、 ボス2 「学園長」 を倒す ボスを倒した後、更にセットアップ画面、 ボス3 「クマ型」 を倒してようやくクリア その他 最終日終了後に 強制バトル 「アイセマー[黒]」 あり(戦闘後、エリュシオン計画を阻止せよ!に続く) chapter12 「曇りのち雨 ところにより泣き虫」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日 / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 リビドー 1日目 - - 尖奉島 - - - 2日目 - 廊下 - - - - 3日目 教室 - - 祥神島 - - 4日目 - - 尖奉島 - 御掛島 - 5日目 - 廊下 - - - - 6日目 教室 - - 祥神島 - - 7日目 - - - - 御掛島 - 8日目 - - 尖奉島 - - - 9日目 - 廊下 - - - - 10日目 教室 - - 祥神島 御掛島 - 11日目 - 廊下 - - 御掛島 - 12日目 教室 - - 祥神島 - - ※この章では11章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら ※回数キャップ 光3 エーリカ2 真白3 ※この章ではリビドーHが出来ない。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●輝く未来を掴みとれ! 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「秘伝・格闘道~虎の巻~」、ブーストパワーリスト ●研究所の秘密 祥神島にいる女性研究者に話しかけると発生 入手アイテム 「コキュートスピアス(真白の最強武器)」、ブラックベルト ◆自称婚約者のお願い(終) 尖奉島の赤髪の男子生徒 入手アイテム ヴィントデディビニティ(エーリカの最強武器) ★不思議な女の子(終) 御掛島西部鍵付き扉の先 入手アイテム マリスドランジュ(つぼみの最強武器) ★滅殺のアイセマー 7日目に発生 御掛島マップ奥地(南東or西)に出現 入手アイテム 天叢雲千舞薙刀(光の最強武器) + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●輝く未来を掴みとれ! 『奥地のエヴォルを倒す』 ●研究所の秘密 『奥地でアイセマー[黒]×2を倒す』 ◆自称婚約者のお願い(終) 『話しかけるだけで終了。クエスト「自称婚約者の相手!」で「はい」を選ぶと発生しない』 ★不思議な女の子(終) 『アイセマーを倒す→御掛島西部鍵付き扉の先の女子』 章末クエスト 発電所を解放しろ! 報酬 評判+1200 エニグマフルーツ(虹) 入手アイテム なし + 攻略 攻略 雑魚敵軍団4連戦 雑魚敵 「亀型(水晶黄)、木人型x2(移動速度↑)、ヘビ型(青)x2&コウモリ型(紫)x2、クマ型x2(移動速度↑)」 を倒す その後セットアップ画面を挟み ボス 「浩一郎[進化]」 を倒してクリア その他 8日目終了後に 強制バトル 「ヘビ型[青]、豹型[青]」、「クマ型」 あり(2戦) chapter13 「マテリアルブレイブ!」(最終章) 行動量=1 ヒロインとの交流可能日 / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 リビドー 1日目 廊下 教室 廊下 廊下 教室 ○ クエスト 今まで発生していたクエストは全て消滅? 章末クエスト これが最後の戦いだ! 報酬 評判+1300(クエストクリア時、ちゃんと増えるかは不明) 入手アイテム マップ1 スタミナド×? エニグマフルーツ(緑) エニグマフルーツ(青) ハイマグネタイトループ ドーピングレインボー デッドリーマスク マップ2 青鉱石×28 黄鉱石×28 赤鉱石×28 白鉱石×28 エニグマフルーツ(虹) 天使の施し チャンピオンベルト [隠]熱血ハチマキ マップ2に隠し通路あり + 攻略 攻略 マップ1奥地で ボス 「ヒロインズ(エーリカ&つぼみ&真白、光&叶)」 、倒すとセットアップ後マップ2に移動 マップ2道中の隠し通路に熱血ハチマキ 奥地でセットアップ画面、 ボス2 「アイセマー(赤)」 を倒す 戦闘後最終セットアップ画面 ラスボス 「絵奈」 を倒す(ネタバレ。閲覧注意) ラスボスを倒すとエンディングへ エンディング後はヒロインを攻略している場合個別ルートへ 個別ルートが終わった後は、周回特典のエンゲージボードの拡張に移る 拡張終了後はセーブデータを保存、タイトルへ その他 1日後すぐに最後のバトルクエストへ 作成完了。fin.2013.6.30
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写真部 文科系正規クラブ(中規模) 新聞部や報道委員会にスクープ写真を売りつける。 部長 部員
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「――参りました」 反転。白陣営が黒に塗り替えられる。 相も変わらず鮮やかな手つきだ。 僕は両腕をひらりと持ち上げて、降参の意を示した。彼は特に面白くもなさそうに、当然の帰結とばかりに一息つくと、「お前に勝ってもつまらん」とぼやきを口唇に乗せる。 僕は苦笑した。勝利に近づくための技量ばかりは、努力しても中々向上の兆しを見せてくれない。 「もう少し強くなれよ。これじゃあ張り合う甲斐もないだろ」 「精進することにしましょう。……次はポーカーでどうです?」 「昨日の再戦か、いいぜ。レートはどうする」 「ノーレートにしましょう。またロイヤルストレートフラッシュなんて出されては敵いませんからね」 まだ蒸し暑さの残る部室内、適当に駒を摘み取っていく彼に倣って、僕も駒の回収に乗り出した。くたびれたオセロ盤を畳み込むと、収納場所へ今度はトランプを取りに立ち上がる。朝比奈さんが淹れてくれた冷えた麦茶で喉を潤しながら、窓際の長門さんが読書に励んでいる様を遠巻きに眺め、彼とアナログゲームで対戦。平穏を絵に描いたような今日は、長月の二日目を数える。 そう――切り取られた十四日間のループを打破し、始業式も滞りなく済まされた、その翌日のことだ。 大半の生徒は夏季休業に未練を残しながら、気だるい学生生活に順応しようと日常に回帰していく。夏休み後半が神に近しい少女の無意識の力によって、一万回を越して繰り返されていたことなど、彼らにとっては想像の埒外だろう。 僕自身、内面を晒してみれば、新たな学期の開始を鬱陶しがる一高校生の例に漏れなかった。エンドレスサマーから脱け出せたことは喜ばしく思う。そこに寂しさを混入させてしまったのは、この夏が余りに充実していたからだろうか。振り回されて、振り落とされないように必死にしがみついて、無事に終わりを迎えればそんなスリルが手放し難いものになっている。 喉元過ぎれば熱さ忘れる、という諺の通りだ。 もう少し味わっていたかったと想うなんて、難儀な感傷だった。 また一つ、収穫となった事態も発生した。始業式の其の日に、長門有希の自主休校。 退屈や辟易といった感情からは無縁の個体として製造された筈の端末が、恐らく長期間の稼動によるメンテナンスを名目に一日、団活動そのものを放棄した。 彼女の内心など、僕には汲み取れたものではないが……。彼女の性質に何かが色塗られていくような、奇異さを僅かに感じてはいる。涼宮さんは与り知らないことだろう。感じ取れているとしたら、今にポーカーの対戦を始めようとしている相手くらいのものだ。 その涼宮さんは―― 「みんな、揃ってる!?」 蹴飛ばされたようにドアが衝撃音と共に開かれ、姿を見せた彼女の頭上で、黄色いリボンが跳ねるように翻った。 いささかの変わりもなく読書に励む少女の姿を認めると、涼宮さんは途端小走りに駆け寄り、パイプ椅子に腰掛けた小さな背中に飛びついた。 「今日は来てるわね。昨日いなかったけど、どしたの?風邪?」 「……」 大きな瞳が、妹分を案じながらも好奇心に光った。彼女の欠席は初めてであったから、昨日も随分気にしていた様子であった涼宮さんの様子は予想通りではある。 「あんまり無理しちゃだめよ。過信は病気の元だわ。 あたしも悪かったわね、後半は結構連れまわしちゃったし――今度はもうちょっと皆の体力を考慮しておくから。とにかく、休むときは連絡してくれなきゃ」 「……わかった」 放置しておいては埒が開かないと踏んだのか、長門さんが読書を一旦止め、涼宮さんに応じる。言質を取ったと思ったのだろう、涼宮さんが笑顔でよし、と頷いた。長門さんに抱きついていた腕を解く。 「そうそう、丁度良かったわ」 団長職の少女はくるりと身を反し、鞄からさっと茶封筒を引っ張り出した。突きつけるように向けられたそれを、文芸部部長は無言に受け取る。 封筒の中身が何かを、長門さん以外は全員知っている。彼女の他は前日に受け取り済みだったからだ。 かといって、さて中身が何でしょう、という謎賭けをするまでもなく、長門さんなら一目でその封筒内に何が入っているのかを目視できることだろう。彼女が平坦なリアクションのままに中身を滑り落とすと、掌に受け止めたのは写真の束だった。SOS団小旅行から各地活動を収めた、十数枚の記録。 「デジカメで夏の間に撮ってたの、プリントアウトしたやつよ。皆には昨日配ったから後は有希のだけ。SOS団の活動記録よ、大切にしなさい」 「……」 孤島での風景、ビーチサイドで戯れる女子達、浜辺の花火大会、夏のアルバイト、夏祭り。 由緒正しき高校生らしい姿が見事にフレームに収まっている。撮影者は様々だったが、大体の写真に長門さん自身はこじんまりと写り込んでいた。長門さんがカメラマンを担当したことはなかったから、必然的に、どの写真でも彼女は写される側として登場していたはずだ。 僕も幾らか彼女の写真を撮っている。大抵は、ハンドブックを開いている姿だったけれど。 「団員には配り終えたし、あとは部室にも飾る場所が欲しいわね。何処がいいかしら!有希は希望ある?」 「……特に」 「そ。じゃ、古泉くん!どう?」 気付かれない程度に観察していたつもりだが、振りが此方にまで飛んでくるとは。 僕はカードを切りながら、瞬時に微笑を涼宮さんに向ける。 「そうですね。そちらのボードに季節毎に貼り付けるのはどうでしょうか。変わり目を感じやすいですし、目に見えて経過も辿れます」 僕の提案は団長のお気に召したようだ。満面笑顔での肯定が返った。 「いいわね!じゃ、早速貼るのを選びましょう。みくるちゃん、手伝って!」 「楽しそうですね。わかりましたぁ」 「じゃあまず、このキョンのとびっきり変顔のやつにしましょう。いついかなる時も気を緩めてはならぬという反面教師にするにはぴったりね。自戒を込めて一番目立つ位置に貼るのよ」 「お前いつの間にそんな写真を……!」 「よく撮れてるでしょ?洗濯ばさみを鼻に挟まれても起きないなんて思わなかったわ」 「うふふ、ごめんなさい、キョンくん」 写真を巡って言い争う団長と平団員の微笑ましいやり取りも、もはや定番だ。僕は肩をすくめた。この分だとすぐにゲームを始めるのは無理だろう。カードを揃えて隅に追いやり、……僕はふと視線を逸らした。 長門さんは、開いた頁の上に写真を滑り落とし、散らばせて、それらを見据えていた。 涼宮さんが離れれば即座に読書を再開させるだろうという想定とは裏腹の彼女の行動が、僕には酷く不可解に感じた。どうにも――何か、違う。夏を経て、表では見出せないようにしながらも、巧妙に変化している。時計の短針がゆったりと着実に進んでいる、その実感がある。 何処か途方に暮れたような、横顔。 不躾な目線に、長門さんが面を上げて、すいと泳いだ眼がこちらにぴたりと止まった。 彼女の写真に対しての反応に憶測なら立てられた。それで、何をしようと思ったわけでもない。その義理もない。 その筈だったのだけれど。 「今日の放課後、よろしければ、お付き合い頂けませんか。すぐに済みます」 機を見計らって他の誰にも気取られぬよう小声で打診した、内容はやはり彼女には不可解であったようだった。 「……なぜ」 「個人的な、……そうですね、お節介です」 彼女は是とも否とも、口にはしなかった。居なかったならそれまでのことだ。気まぐれのような誘いも、最初で最後の僕からのアプローチを試み断られた、益体もない記念日になるだけのことだ。 気が付けば近くの写真屋は何処だったか、近辺の地図を脳裏に広げていた自分には苦笑するしかなかった。 帰宅時刻となって、律儀に僕を待つ彼女に驚いている自分こそ、滑稽な生き物なのかもしれない。 物好きは、さて、誰だろう? 「写真を誰が発明したのかをご存知ですか」 帰途の途中、商店街への道程を歩みながら、古泉一樹がわたしに投げ掛けた。 わたしは鞄に収めた、涼宮ハルヒから手渡された写真を意識した。 「ニエプスという名のフランス人です。光による像を定着させる技術の開発に心血を注ぎ、見事成功にまで漕ぎ着けた写真技術の先駆者です。当時彼はヘリオグラフィと己の技術を称した。『太陽で描く』なんて、浪漫のあるネーミングではないですか」 古泉一樹の澄んだ両眼。取り立てて識別することもないそれらに、わたしは恐らく………表現として適切かは不明だが、瑣末な苦手意識を抱いている。彼は我々インターフェースと比較し特異な力に秀でている訳ではないが、「人間」の、殊に訓練された機関員は決して侮れるものではない。かといって警戒心を喚起される程、甚大な力を有しているわけでもない。 ただ、彼らは「見透かす」ことに長けている。 まるで我々の基盤を、人間のものと同じように定義するかのように。 ヒューマノイドインターフェースが恐れるべき事象があるとしたら、まだ解析し切れていない、端末に不規則に発生する異常性、それを見越されるという一点に他ならない。 わたしは古泉一樹の言動の予測がつかない。利害に基づく行動ならばある程度推測が可能でも、その範囲を越えた動きの裏に何が潜んでいるのかを読み取るのは、容易いことではない。 ――今は、それを考えるべきときではない? わからない。前後する思考。人間的な思考に倣うにはわたしは未熟。 「……何か、気に掛かることがおありですか」 「意見を聴きたい」 知らないなら、これから知ればいい。「彼」がわたしに言ったこと。 視線を持ち上げた先に、古泉一樹の泰然とした微笑があった。 「長門さんに意見を請われるとは、光栄ですね。伺いましょう」 「写真を撮る、という行為について」 「ほう。そういえば長門さんが『写真』という媒体と接触したのは、夏が初めてだったのでは?」 「そう。……観察行為の記録を人間は必要とする。人は忘却を宿命付けられた有機生命。体験を記録する為に写真という媒体によって記憶を留めようとするのは理解できる概念。だが、涼宮ハルヒや朝比奈みくるの撮影基準に、その意図は読み取れなかった。また撮影配分も不規則で非効率的」 「それはつまり、何のために人は写真を欲するのか、ということでしょうか?記録として以上の意味が込められているのではないか、という長門さんなりの推理というわけですね。 長門さんのその疑問に対する解答が、世には何らかの形で存在しているでしょうが、残念ながら現時点で僕の把握している内にはありません。ですのであくまで僕一個人の意見ではありますが、それをお話しするというのでよろしいでしょうか」 「構わない」 「恐れ入ります」 古泉一樹はわたしに向け、両手の親指と人差し指を合わせて平行四辺形の枠を作り、片目を粒ってみせた。擬似的なフレームを説明するもの。彼の視界においては、枠内にわたしの上部が収まる。 「僕が例えばこのように、あなたを撮るとします。そうして撮影されたもの――それは勿論、長門さんですね。では、もし「彼」があなたを撮影したとしたら?それは僕が撮影した長門さんの写真と、まったく同じものでしょうか」 「………」 まったく同じもの、という言葉はこの文言においては不適当だが、彼が敢えてその言い回しを選んだことも分かっていたわたしは、黙っていた。 古泉一樹は笑みを深くする。 「僕はイコールではないと考えます。僕があなたを撮り、「彼」があなたを撮る、そこには単なる観察とは違った記録が残るのです。僕があなたを、この瞬間どのように見、感じたか……その視点を写真はうつしとる。『思い出』です。それは、単なる記憶とはまた異なるものなんですよ」 「忘れないため、ではなく」 「それも一定の考え方といえます。僕の述べた考えはあくまで僕の意見に過ぎませんし、大多数の方々はそのような格別の意識を持たれているわけではないでしょうからね。ですが、全てがその限りではない――僕はそう思います」 歩みが止まる。わたしは到達した地を確認し、古泉一樹と店舗の看板を見比べた。 商店街の内にある、古くから経営しているというその写真屋。……古泉一樹がわたしに「付き合って欲しい」と要請した場所。 「さて、着きました。暫くお待ちを。すぐに戻ります」 片手を上げて店内に消えた古泉一樹は、丁度200秒を数える前に再び姿を表した。 「お待たせしました」 戻った彼は、手に店名が印字されたビニール袋をぶら下げていた。中身は―― 「どうぞ」 「……」 袋ごと差し出された意図が不明。見上げた先に、作り方の違わぬ微笑があった。 「アルバムです。受け取ってください」 「なぜ」 「何となく。あなたには、そういう物を持っていて欲しいと感じたんですよ。……アルバム、お持ちではないでしょう?」 なぜそれを知ったのか、恐らくはわたしを観察し古泉一樹が推量した結果。わたしは渡されたビニールの内側を探り出す。栗鼠が四辺に沿うように踊るパステルカラーのしっかりした表紙に、「photo album」と英字で記されている。 「これからまた、写真を手渡される機会も多いかと思います。長門さんにとっても、有用なものだと思いますよ」 「………」 わたしは見ていた。どういう理由からかは量りかねる、贈られたアルバムの、その表紙。 写真を貼ること。記憶を蓄積すること。想いを堆積すること。貯蔵。山積。 「彼」の笑み、涼宮ハルヒの笑顔。繰り返す夏。 図書館。作られた貸し出しカード。朝倉涼子の消滅。踏み躙った眼鏡。「してない方が可愛いと思うぞ」。変化。変化。変化―― 想いとは何。 日々は過ぎる。わたしは恐らくわたしを止められない。来る冬の季節、わたしのエラーがわたしを消す。 古泉一樹は何も知らず、微笑んでいる。 「………そう」 伝えるべき言葉は、此処には、なかった。わたしの一言で古泉一樹が変わることはない。わたしが古泉一樹に変化を齎されることもない。 白紙のアルバムを無意識に抱きしめていた、その行為にも何ら意味はなかったはず。 ――本当に? ――そう、思うの? 声を聴く。 わたしは、聴覚を閉ざし、斜陽を浴びながら眼を瞑る。 長門さんが、ビニール袋を片側の手にぶら下げて遠ざかっていく。僕は夕陽を浴びた彼女の背を見つめて、ぼんやりと考えていた。 例えば彼女の視程に及ぶ範囲で、彼女が記録する一時のこと。 恐らくは、一瞬一瞬をフィルムに閉じるように観測し、その総てをコンマ単位で把握しながら情報統合思念体に奏上しているのだろう彼女には、過去を忘れるということ自体の概念がない。彼女が生まれ落とされたそのときから、彼女にとって記憶と思い出は等しくあるものなのだ。美化して追想することも、感傷に胸を痛めることも、彼女には無用の長物だ。 写真も同じだろう。彼女には不要のものであろうし、なくとも生きていくことはできる。それは誰にだってそうだが、それが悲しいと思うのはやはり僕自身の感傷だろうか。 僕の眼が曇っていなければ、長門さんは着実に、何かを生じさせ始めている。その変化が何を齎す結果となるのかは僕には分からない。彼女が人に近づくならばそれは願ってもないことだと考える一方で、人になることが真に幸福かどうかを迷う思いもある。僕に判別できる事柄ではない。どちらがより恵まれた環境か。 ――忘れられないことは、苦痛だ。 忘れたくないものを忘れていくことも、また同様に苦痛だろう。 「忘れないため」では、彼女にアルバムは必要なくなってしまうからと、自分なりの解釈をこじ付けの様に話して受け取らせたアルバム。彼女がもし「人」となるときには、今の、今までのこのSOS団での記憶たちを忘れないで欲しいという願いも、そこには含まれていた。 そのものが写真機のように、記憶を廻し続ける長門有希。 彼女のアルバムに写真が増えていくことを、それを僕らに見せながら彼女が微笑んでくれる未来を、僕はもしかしたら――分不相応にも、期待しているのかもしれない。 運命の冬にはまだ遠い、残暑の厳しい、ある一日のこと。 僕が彼女の確定的な変化の理由についてを知り、また僕自身の心境の意味を知るのは、十二月。 吹雪に遭難し奇怪な洋館に立ち入るその日のことになるが、それはまた、別の話だ。
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